BERITA KUMPUL - jika pembuat film Michael Bay - dikenal karena over-the-top
film seperti seri Transformers - yang memutuskan untuk membuat film tentang
Perang Dunia I, dan jika ia memilih untuk mengandalkan buku komik sebagai bahan
penelitiannya, hasilnya akan sangat banyak seperti Electronic Arts 'baru
dirilis video game Battlefield 1.
Ini entri terbaru dalam seri populer - agak membingungkan
mengingat "1" di moniker nya - bergerak aksi dari pengaturan modern
yang baru-baru ini untuk Perang Besar, mengambil tindakan yang kembali dalam
waktu 100 tahun.
Tujuannya adalah untuk memberikan lebih lambat bergerak
kendaraan, termasuk lamban tank dan biplanes, daripada abad ke-21 helikopter
serang terbaru dan bergerak cepat pengangkut personel lapis baja. Selain itu EA
DICE, yang dikembangkan permainan, menyarankan bahwa Battlefield 1 harus
mencakup senapan bolt action dan huru-hara senjata untuk secara akurat
menggambarkan pertempuran Perang Dunia I.
Permainan memainkan banyak seperti judul Battlefield
tradisional, yang berarti ada banyak kekacauan dan kebingungan. Senapan mesin
begitu di mana-mana, bagaimanapun, bahwa itu tidak merasa seolah-olah ini
sebenarnya diatur selama Perang Dunia Pertama.
Dengan kata lain, mereka yang mencari permainan yang
mendekati film-film seperti Semua Tenang di Front Barat atau Jalur Kemuliaan
tidak mungkin untuk menemukannya di Battlefield 1, yang lebih dekat dengan apa
film Expendables mungkin terlihat seperti jika karakter harus mengandalkan
teknologi kuno. Ini bukan untuk mengatakan bahwa itu membuat untuk permainan
buruk.
Jauh dari itu sebenarnya, karena Battlefield 1 melakukan
segala sesuatu seri telah dilakukan sejak pertama kali menyerbu ke PC dengan
Battlefield 1942 15 tahun yang lalu. Ini besar, bombastis, kacau - dan untuk
gamer yang lebih memilih intensitas tindakan-dikemas lebih akurasi sejarah,
yang satu ini memberikan berkali-kali.
Kampanye Satu
Seperti banyak penembak orang pertama, ini benar-benar dua
pertandingan dalam satu - atau satu pertandingan dengan dua mode yang sangat
berbeda. Battlefield 1 termasuk kampanye single-player yang memungkinkan pemain
untuk mengambil bagian dalam pertempuran kunci di seluruh Eropa dan Timur
Tengah.
Tidak seperti judul seperti Medal of Honor atau Call of Duty
- yang awalnya ditetapkan dalam Perang Dunia II - kampanye tidak disajikan
dalam urutan linear. pemain juga harus mengharapkan kemenangan mutlak.
Perang Dunia I tidak berujung dengan kekalahan satu sisi,
tentu saja, melainkan berakhir tiba-tiba dengan gencatan senjata yang datang
sebagai sesuatu yang mengejutkan untuk kedua belah pihak.
Pemain dapat melompat ke lima yang unik "Cerita
Perang" setelah pengenalan singkat yang berfungsi sebagai tutorial
permainan.
Ini meminjamkan ke permainan pengalaman mirip dengan The
Young Indiana Jones Chronicles, mengekspos pemain untuk aspek yang berbeda dari
perang. Perlu ditekankan bahwa masing-masing diceritakan melalui persona yang
berbeda, bukan melalui pengalaman karakter tunggal.
Secara total, ada 15 misi individu yang menawarkan berbagai
nyata dalam pengaturan - dari parit lumpur-direndam Front Barat di Perancis
dengan Alpine lewat di Italia, dengan Gurun Arab dengan T.E. fiksi Lawrence.
Ini menjadi game Battlefield, pemain tidak akan mengambil
bagian dalam pertempuran sepenuhnya pada kaki. Permainan ini memungkinkan
pemain untuk perintah tangki MKV Inggris di Perancis, pilot biplan Sopwith
Camel, dan bahkan naik kuda di padang pasir.
Ada sejumlah tikungan dilemparkan - terutama yang dalam
kampanye gurun, pemain mengendalikan tidak Lawrence atau penasihat Inggris
lain, melainkan pejuang Badui yang kebetulan menjadi seorang wanita muda. Hal
seperti itu akan menjadi tidak mungkin dalam konflik nyata.
Namun, karena ini bagian dari cerita ini diceritakan oleh
Lawrence - yang dalam kehidupan nyata terdiri sebanyak sebenarnya dia capai -
itu adalah kebebasan narasi yang bekerja pada beberapa tingkat.
Sebuah masalah yang lebih besar dengan permainan ini adalah
bahwa jarang melakukan kampanye merasa seperti sesuatu yang luar Perang Dunia
I, konflik ingat sebagian besar untuk jalur parit statis dan serangan sering
sia-sia di tanah tak bertuan.
Misi kekurangan apapun "akan di atas" serangan
gaya dan bukannya bermain keluar dengan cara yang linear sama seperti
kebanyakan penembak. Di sinilah mungkin kesempatan terbesar hilang dengan
Battlefield 1, dan mengapa hanya telanjang kemiripan yang lewat dengan konflik
sejarah.
Masalah lain dengan kampanye adalah bahwa pengembang merasa
perlu untuk mencoba untuk menghormati mereka yang berjuang - sesuatu yang tidak
ada permainan yang begitu sinematik di alam bisa pull off. Dalam tutorial
pengantar, diketahui bahwa jutaan tentara di semua sisi tewas, dan pemain
diingatkan "Anda tidak diharapkan untuk bertahan hidup."
Meskipun berat tangan, ini harus melayani untuk mengingatkan
pemain bagaimana sia-sia perang itu - tapi pesan jenis hilang, mengingat bahwa
salah satu dapat respawn di pos pemeriksaan terakhir. Dengan kata lain, para
pengembang berusaha menunjukkan rasa hormat untuk konflik tapi benar-benar
kehilangan titik, mengingat bahwa jutaan orang yang benar-benar jatuh tidak
mendapatkan kesempatan lain.
Modus permainan lainnya adalah pengalaman multiplayer
online, yang sebenarnya bahkan kurang seperti pertarungan yang sebenarnya dari
Perang Dunia I dari mode single player. Para pengembang game berusaha untuk
menyertakan setiap senjata yang mungkin tersedia untuk tentara, tapi bukannya
senapan bolt-action - yang merupakan senjata utama bagi sebagian besar tentara
dalam konflik dalam kehidupan nyata - senjata otomatis, termasuk sub jarang
digunakan senjata -Mesin, sudah tersedia.
Sama seperti dengan kampanye single-player, versi
multiplayer Battlefield 1 terasa kurang seperti simulasi Perang Dunia I dan
lebih seperti terbaru shooter benar-benar bombastis.
Hal ini sangat banyak permainan untuk para penggemar seri
yang mendukung "menjalankan dan pistol" pendekatan, dan mereka yang
realisme selalu telah memberikan cara untuk gameplay mekanik. Seseorang
bertanya-tanya mengapa para desainer tidak memilih untuk sejarah alternatif
steampunk pengaturan sebagai gantinya. Yang pasti bisa memungkinkan untuk
memerangi muluk-muluk dan belum ditangkap tampilan dan visual perang.
Battlefield 1 memungkinkan hingga 64 pemain untuk mengambil
bagian dalam pertempuran berbasis skuad-yang telah menjadi pokok dari seri. Ini
termasuk lokasi di seluruh dunia di sembilan peta dan enam mode. Ini termasuk
penaklukan biasa, dominasi, operasi, terburu-buru dan kematian pertandingan
tim, bersama dengan modus baru yang disebut "merpati perang" yang
mengharuskan pemain untuk mengamankan merpati untuk digunakan dalam serangan
artileri.
Dalam mode multiplayer, pemain dapat berpartisipasi baik
sebagai Sekutu dan Blok Sentral, sedangkan kampanye pemain tunggal dimainkan
hanya sebagai pasukan Sekutu. Ada delapan kelas yang berbeda yang meliputi tim
serbu biasa dan medis, tetapi menambahkan pilot dan kapal tanker yang memiliki
kelebihan kendaraan tertentu.
Battlefield 1 layar ditembak 3
Ada juga pilihan kavaleri, yang memungkinkan pemain untuk
bertelur secara langsung di atas kuda. Setiap kelas memiliki kelebihan yang
unik dan senjata - yang tidak memungkinkan untuk lebih banyak variasi dalam
gameplay.
Adegan Perang
Dimana Battlefield 1 benar-benar bersinar adalah dalam
penggunaan mesin grafis Frostbite, yang membuat perang terlihat sebagai dekat
dengan neraka di bumi seperti orang akan pernah ingin mendapatkan. Pada saat
itu sedikit terlalu banyak dalam hal ledakan dan kebakaran - tapi sekali lagi,
ini adalah di mana dibandingkan dengan film Michael Bay adalah yang paling
tepat.
Battlefield 1 layar ditembak 4
Para pengembang pergi semua keluar untuk menangkap tampilan
kendaraan periode dan senjata kecil, yang sangat rinci. Hal yang sama berlaku
dari suara mereka. Fitur-fitur ini benar-benar menambah pengalaman, yang
mengapa beberapa nitpicks harus disebutkan.
Aku banyak ahli sejarah sebagai gamer, dan saya sudah
mempelajari dan menulis tentang seragam dan peralatan. Dalam hal ini, permainan
muncul agak pendek. Hal ini tidak begitu banyak bahwa seragam sepenuhnya akurat
- tidak ada yang mengharapkan akurasi lengkap dalam permainan - melainkan bahwa
semuanya begitu off bahwa hal itu dapat menyakiti tingkat pencelupan ke
pengalaman.
Sama seperti permainan tidak memiliki parit yang diharapkan,
rincian kecil lebih meningkatkan pertanyaan mengapa Perang Dunia I terpilih
sebagai setting.
FINAL THOUGHTS
Mungkin kekecewaan terbesar adalah tidak Battlefield 1 ini
kurangnya Perang Dunia I keaslian, melainkan bahwa itu tidak benar-benar
membawa sesuatu yang baru ke seri. Judul pertama, Battlefield 1942,
memperkenalkan kendaraan terkendali dan multiplayer game skala besar. Sejak
itu, para pengembang telah menambahkan bermain skuad berbasis, lingkungan
dirusak dan pilihan multiplayer baru.
Meskipun terlihat fantastis, Battlefield 1, benar-benar
belum maju genre. Namun, harus ada cukup untuk penggemar seri yang menginginkan
sesuatu yang berbeda sekaligus menjaga lebih sama.
Seri Battlefield tidak menceritakan kembali sempurna dari
Perang Dunia I, tetapi jika Anda dapat melihat masa lalu ketidakakuratan
sejarah, itu adalah kekacauan intens yang dapat addictively menyenangkan -
". Anda tidak diharapkan untuk bertahan hidup"
Game Battlefield 1 yang sangat bombastis dan menggelegar
4/
5
Oleh
akmal